RĂ©union de planification Scrum, dans une PME dâune douzaine dâemployĂ©s, dont 5-7 personnes dans lâĂ©quipe de devs. Elles passent en revue les stories en haut du backlog, par ordre de nombre de points descendant. Pour chaque, dĂ©coupage en tĂąches techniques et estimation grossiĂšre du nombre de jours de travail, pour dĂ©terminer ce qui devrait rentrer dans le sprint et quand arrĂȘter dâen prendre.
Au bout dâun moment, lâĂ©quipe arrive Ă une story dâapparence simple : sur lâapplication mobile Android quâelle maintient et Ă©dite en marque blanche pour ses clients B2B, il est demandĂ© dâajouter une pastille sur les contenus offerts avec lâappli, pour permettre aux utilisateurs (= les clients des clients de la PME) de mieux identifier ces cadeaux au milieu de leurs achats.
Vu de loin et sans entrer dans les dĂ©tails, ça nâa pas lâair dâĂȘtre une trĂšs grosse Ă©volution et lâĂ©quipe estime quâil y en a pour deux jours de travail.
Quelque chose comme 0,25 jour pour bien cadrer le besoin et dĂ©terminer quel pictogramme afficher, 0,25 jour pour monter un environnement de dĂ©veloppement, 1 jour pour coder et tester/valider la fonctionnalitĂ© et 0,5 jour pour rebuilder les dĂ©clinaisons de lâapplication pour chacun des clients et les dĂ©ployer sur le store Android.
MaisâŠ